links.md 4.2 KB

#Ссылки на Крестьянство SDK в интернет

  1. http://www.squeak.org На странице проектов главного сайта открытой версии языка Smalltalk: Squeak
  2. http://www.future-programming.org Future Programming Workshop 2014
  3. Инициативный научный проект № 07-07-00332 на сайте РФФИ (Российский Фонд Фундаментальных Исследований)
  4. http://tuio.org Software Implementing TUIO
  5. http://esug.org Innovation Technology Awards submissions 2010
  6. Twitter #thingsPeopleBuiltWithSmalltalk Twitter based catalog of Smalltalk software
  7. http://www.free-elearning.ru Бесплатные инструменты для электронного обучения. > Крестьянство SDK, в некотором роде, уникальная отечественная разработка. Это инструмент для совместной деятельности в виртуальной реальности. С одной стороны, количество и уровень задач, которые можно решать в виртуальном трехмерном пространстве, достаточно широк. С другой стороны, не всегда очевидно, для каких именно задач лучше использовать такой виртуальный мир. Проект «Крестьянство SDK», как может показаться, имеет достаточно старомодное название для высокотехнологичного ИТ-проекта. Однако обозначает оно лишь то, что этот программный продукт можно использовать для коллективного труда в виртуальном мире. Продукт полностью бесплатен, и доступен для скачивания на официальном сайте. Он имеет открытую лицензию, что значит, доступен бесплатно для использования для любых целей, может быть подвержен любым изменениям, а также распространению копий продукта.
  8. Травкин И.Ю. «Перевернутое» онлайн-обучение Электронный журнал > Можно обратить внимание на всевозможные виртуальные миры, в том числе образовательного назначения (например, ультра-функциональный Крестьянство SDK или более простой и удобный vAcademia), а также на экспериментальные прототипы вроде Illumishare. В целом, у меня нет готового ответа прямо сейчас, но я предполагаю, что наличие рефлексивного компьютерного средства учебной деятельности (как, например, учебные компьютерные симуляции [*]) является необходимой составляющей эффективного синхронного взаимодействия.
  9. Мастер-класс по живому программированию. Электронный журнал лагеря "Интернешка"
  10. Код доступа. Статья Вологодской областной газеты "Премьер"